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Do it! 점프 투 파이썬

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제목 Do it! 점프 투 파이썬
부제목 이미 200만명이 이 책으로 프로그래밍을 시작했다! | 중학생도, 문과생도 쉽게 배운다!
저자 박응용
출판사 한빛미디어
쪽수 360쪽
크기 188 x 256 (mm)
출간일 6/20/2019

SKU: ISBN 9791163030911 Categories: ,

Description

책소개

국내 최초, 파이썬 책을 집필했던 바로 그 저자!

친구, 선배들이 추천하는 바로 그 책!

“사실 이 책의 저자는 필자 한 사람이 아니다. 위키독스에 달린 무수한 댓글을 보면 알 수 있다.” 2001년 국내 최초로 파이썬 책을 집필한 저자 박응용은 2008년 위키독스를 열어 온라인에서도 파이썬을 가르치기 시작했다. 이후 10년 넘게 독자와 소통하고 질문에 성실히 답하며 초보자가 어려워하는 부분을 그 누구보다 잘 알게 됐다. 이 경험을 담아 2016년 출간한 《Do it! 점프 투 파이썬》은 전체 프로그래밍 분야 4년 연속 베스트셀러 1위라는 압도적인 성과로 이어졌다. 그리고 2019년, 오프라인 독자들의 의견까지 반영하여 더 완벽한 책으로 거듭났다.

 

진정한 고수는 쓸모없는 몸놀림이 하나도 없다!

초보자에게 꼭 필요한 것만 배우니 초보 탈출까지 쾌속 질주!

C언어는 문장 하나를 출력하려 해도 여섯 줄 이상의 코드가 필요하지만 파이썬은 단 한 줄이면 된다. 이 책, 꼭 파이썬을 닮았다. 간결하지만 강력하다! 단순하되 명쾌하게 설명하는 방식도 저자의 독보적인 강점이다. 군더더기 없는 프로다움이 돋보인다. 프로그래밍 초보자에게 이 책이 가장 많이 추천되는 이유이다!

파이썬의 문법들 중 이해하기 어려운 건 비유와 도해를 들어 설명한다. 왜 배우는지, 앞서 배운 내용과 어떻게 다른지 초보자가 문득 느낄 수 있는 궁금증도 미리 파악해 속 시원히 답한다. 13년간 소통하며 정제한 파이썬 입문의 정수만을 담은 책. 정말 이거 한 권으로 될까? 아직도 의심하는 분에게 아인슈타인의 말을 들려주고 싶다. “간단하게 설명할 수 없다면 정확히 이해하지 못한 것이다.”

 

Do it! 점프 투 파이썬 책소개

 

저자소개 박응용

국내 저자로는 최초로 2001년, 파이썬 안내서인 《점프 투 파이썬》을 출간하였다. 이후 직접 제작한 온라인 서비스 위키독스에서 온라인 독자와 소통하며 10년 동안 책을 다듬었고, 이 내용을 담아 2016년 《Do it! 점프 투 파이썬》을 출간하였다. 《Do it! 점프 투 파이썬》은 출간 후 지금까지 파이썬 분야는 물론 전체 프로그래밍 분야에서 1위를 꾸준히 유지하며 많은 독자를 프로그래밍의 세계에 입문시켰다.

이번 전면 개정에서는 출간 후 약 4년 동안의 피드백을 반영하여 초보자가 더 빠르게 입문하고, 더 깊이 있게 공부할 수 있도록 책을 재구성하였다.

프로그래밍 및 IT 관련 지식을 공유하는 위키독스(https://wikidocs.net)와 프로그래밍 문제풀이를 통해 코딩 실력과 알고리즘을 수련하는 코딩 도장(http://codingdojang.com) 서비스도 운영하고 있다. 현재는 뱅킹 프로그램을 만들며 프로그래머의 삶을 살고 있다.

 

목차

첫째마당 파이썬 기본 문법 익히기

 

01장 파이썬이란 무엇인가?

__01-1 파이썬이란?

__01-2 파이썬의 특징

____파이썬은 인간다운 언어이다

____파이썬은 문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다

____파이썬은 무료이지만 강력하다

____파이썬은 간결하다

____파이썬은 프로그래밍을 즐기게 해 준다

____파이썬은 개발 속도가 빠르다

__01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까?

____파이썬으로 할 수 있는 일

____파이썬으로 할 수 없는 일

__01-4 파이썬 설치하기

____윈도우에서 파이썬 설치하기

__01-5 파이썬 둘러보기

____파이썬 기초 실습 준비하기

____파이썬 기초 문법 따라 해 보기

__01-6 파이썬과 에디터

____IDLE로 파이썬 프로그램 작성하기

____명령 프롬프트 창에서 파이썬 프로그램 실행하기

____추천 에디터

 

02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형

__02-1 숫자형

____숫자형은 어떻게 만들고 사용할까?

____숫자형을 활용하기 위한 연산자

__02-2 문자열 자료형

____문자열은 어떻게 만들고 사용할까?

____문자열 연산하기

____문자열 인덱싱과 슬라이싱

____문자열 포매팅

____문자열 관련 함수

__02-3 리스트 자료형

____리스트는 어떻게 만들고 사용할까?

____리스트의 인덱싱과 슬라이싱

____리스트 연산하기

____리스트의 수정과 삭제

____리스트 관련 함수

__02-4 튜플 자료형

____튜플 다루기

__02-5 딕셔너리 자료형

____딕셔너리란?

____딕셔너리는 어떻게 만들까?

____딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기

____딕셔너리를 사용하는 방법

____딕셔너리 관련 함수

__02-6 집합 자료형

____집합 자료형은 어떻게 만들까?

____집합 자료형의 특징

____교집합, 합집합, 차집합 구하기

____집합 자료형 관련 함수

__02-7 불 자료형

____불 자료형이란?

____자료형의 참과 거짓

____불 연산

__02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수

____변수란?

____리스트를 복사할 때

____변수를 만드는 여러 가지 방법

연습문제

 

03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문

__03-1 if문

____if문은 왜 필요할까?

____if문의 기본 구조

____조건문이란 무엇인가?

____다양한 조건을 판단하는 elif

____조건부 표현식

__03-2 while문

____while문의 기본 구조

____while문 만들기

____while문 강제로 빠져나가기

____while문의 맨 처음으로 돌아가기

____무한 루프

__03-3 for문

____for문의 기본 구조

____for문과 continue문

____for문과 함께 자주 사용하는 range 함수

____리스트 내포 사용하기

연습문제

 

04장 프로그램의 입력과 출력은 어떻게 해야 할까?

__04-1 함수

____함수를 사용하는 이유는 무엇일까?

____파이썬 함수의 구조

____매개변수와 인수

____입력값과 결괏값에 따른 함수의 형태

____매개변수 지정하여 호출하기

____입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까?

____함수의 결괏값은 언제나 하나이다

____매개변수에 초깃값 미리 설정하기

____함수 안에서 선언한 변수의 효력 범위

____lambda

__04-2 사용자 입력과 출력

____사용자 입력

____print 자세히 알기

__04-3 파일 읽고 쓰기

____파일 생성하기

____파일을 쓰기 모드로 열어 출력값 적기

____프로그램의 외부에 저장된 파일을 읽는 여러 가지 방법

____파일에 새로운 내용 추가하기

____with문과 함께 사용하기

연습문제

 

05장 파이썬 날개 달기

__05-1 클래스

____클래스는 왜 필요한가?

____클래스와 객체

____사칙연산 클래스 만들기

____생성자(Constructor)

____클래스의 상속

____클래스 변수

__05-2 모듈

____모듈 만들기

____모듈 불러오기

____if __name__ == “__main__” :의 의미

____클래스나 변수 등을 포함한 모듈

____다른 파일에서 모듈 불러오기

__05-3 패키지

____패키지란 무엇인가?

____패키지 만들기

____ __init__.py의 용도

____relative 패키지

__05-4 예외 처리

____오류는 어떨 때 발생하는가?

____오류 예외 처리 기법

____오류 회피하기

____오류 일부러 발생시키기

____예외 만들기

__05-5 내장 함수

__05-6 외장 함수

연습문제

 

둘째마당 파이썬 실력 키우기

 

06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까?

__06-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까?

__06-2 3과 5의 배수 합하기

__06-3 게시판 페이징하기

__06-4 간단한 메모장 만들기

__06-5 탭을 4개의 공백으로 바꾸기

__06-6 하위 디렉터리 검색하기

 

07장 정규 표현식

__07-1 정규 표현식 살펴보기

____정규 표현식은 왜 필요한가?

__07-2 정규 표현식 시작하기

____정규 표현식의 기초, 메타 문자

____파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈

____정규식을 사용한 문자열 검색

____match 객체의 메서드

____컴파일 옵션

____백슬래시 문제

__07-3 강력한 정규 표현식의 세계로

____메타 문자

____그루핑

____그루핑된 문자열에 이름 붙이기

____전방 탐색

____문자열 바꾸기

____Greedy vs Non-Greedy

 

파이썬 초보 탈출 – 코딩 면허 시험 20제

 

연습문제 풀이

코딩 면허 시험 풀이

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Additional information

Dimensions 210 × 140 cm